Jugamos con BlueBot





Hemos tenido una visita especial en el aula de música. ¡¡Ha venido BlueBot a jugar con nosotros!! 
Los niños le han ayudado a encontrar el camino hacia la Anjana y su instrumento, la maraca y el Ojáncano y el pandero. 
BlueBot es un robot que los alumnos programan juntando órdenes espaciales para lograr completar un recorrido. Sus posibilidades didácticas y niveles de dificultad se adaptan a distintas edades. Este es el tablero en el que hemos jugado, donde los protagonistas son los principales personajes de la mitología cántabra y los instumentos que les hemos asignado. Los niños de 4 y 5 años han hecho recorridos incorporando algún giro después de unos minutos de práctica.

Visto el interés que ha despertado, seguro que BlueBot se convierte en un habitual visitante de nuestro aula.




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1 comentario:

  1. Es muy motivador.
    Enhorabuena, por tu capacidad de adaptación e innovación.

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